08Februar

The Division

in Games

The Division: End-Game-Inhalte sollen euch langfristig bei Laune halten

In rund vier Wochen wird der Online-Rollenspiel-Shooter “The Division” auch hierzulande für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 erscheinen.

Kurz vor der offiziellen Markteinführung des Titels sprach Ubisoft Massives Creative-Director Magnus Jansen in einem aktuellen Interview noch einmal über die Eigenheiten von “The Division” und versicherte, dass euch der Titel auch nach dem Erreichen des Maximal-Levels 30 weiter langfristig bei Laune halten wird.

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“Erreicht man Level 30, was gleichzeitig die maximale Charakter-Stufe ist, werden wir daraus eine komplett neue Instanz erstellen. In gewisser Weise werden die Spieler eine komplett neue und neu bevölkerte Dark Zone vorfinden”, so Jansen. “Natürlich wird es auch End-Game-PvE sowie weitere Ziele und Herausforderungen geben. Das sind Dinge, mit denen man sich selbst und seine Gruppe weiter beschäftigen kann. Und es wird schwierige Dinge geben, auf die man hinarbeiten kann.”

Erst Ende der vergangenen Woche wurde uns versichert, dass Ubisoft Massive trotz der Unterstützung von Mikrotransaktionen vom Pay2Win-Konzept absehen wird. Weitere Details und Aussagen zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst. Anbei ein neues Video, das die virtuelle Version von Manhattan mit ihrem realen Pendant vergleicht.

08Februar

Battlefield 4

in Games

Battlefield 4: High-Tickrate-Server in dieser Woche auch für PS4

Auch mehr als zwei Jahre nach dem offiziellen Release bekommt der First-Person-Shooter “Battlefield 4″ weitere Neuerungen und Verbesserungen spendiert.

Wie die Jungs von DICE im Zuge einer aktuellen Mitteilung enthüllten, werden die vor rund vier Monaten auf dem PC eingeführten High-Tickrate-Server im Laufe der Woche auch in der Welt der Konsolen Einzug halten. Während nordamerikanische “Battlefield 4″-Spieler schon am heutigen Montag, den 8. Februar mit den High-Tickrate-Servern für die Xbox One und die PlayStation 4 bedacht werden, ist Europa am Donnerstag, den 11. Februar an der Reihe.

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Laut David Sirland, Multiplayer-Producer von “Battlefield 4″, bringen die neuen Server einen entscheidenden Vorteil mit sich. Dadurch, dass die Positionen anderer Spieler in einer höheren Frequenz an die Systeme der restlichen Nutzer weitergegeben werden, fallen nicht nur die Hitboxen präziser aus, auch die allgemeine Latenz kann sich um bis zu elf Millisekunden verringern.

Allerdings warten auf den Konsolen technisch bedingte Einschränkungen. Während die Tickrate auf dem PC auf bis zu 144Hz erhöht werden kann, wird auf der Xbox One und der PlayStation 4 eine Standard-Tickrate eingeführt, die bei 45Hz liegt. Zudem kommen die neuen Server auf den Konsolen lediglich bei Servern mit bis zu 32 Spielern zum Einsatz.

Liegt die Anzahl der Spieler darüber, werden sich Konsoleros weiterhin mit 30Hz arrangieren müssen.

 

19August

Rainbow 6

in Games

Rainbow Six Siege: Release in den Dezember verschoben

News vom 18. August 2015

Die Veröffentlichung des Taktik-Shooters “Rainbow Six Siege” wurde verschoben. Eigentlich sollte der Titel am 13. Oktober 2015 für Xbox One, PlayStation 4 und PC den Handel erreichen. Aufgrund der Verschiebung erfolgt der Launch erst Anfang Dezember. In der Begründung heißt es, dass “Rainbow Six Siege” mehr Entwicklungszeit benötigt.

“Ob während der Playtests in unseren Studios, in der Closed Alpha oder während spielbarer Demos auf Events wie der E3 oder der Gamescom, das Feedback der Spieler war während der Entwicklung von Rainbow Six Siege essentiell. Den Taktik-Shooter in die Hände der Spieler zu legen und zuzuhören, was sie dazu sagen, hilft uns dabei, ihre Spielerfahrung zu verbessern. Wir möchten jedem, der bisher an diesem Prozess beteiligt war, ganz herzlich danken”, heißt es in einer offiziellen Stellungnahme.

“Mit dem Feedback im Hinterkopf haben wir uns dazu entschieden, das Release-Datum von Rainbow Six Siege weltweit auf den 1. Dezember 2015 zu verschieben. Es war keine leichte Entscheidung, aber das Feedback sowie die Ergebnisse interner Tests zeigen uns, dass es noch Änderungen und Verbesserungen gibt, die wir einbauen sollten. Diese betreffen die Koop-Erfahrung in allen Spielmodi, das Waffen- und Gadget-Balancing sowie die Menü- und Interface-Navigation. Wir nehmen uns ein wenig mehr Zeit, um diese Änderungen umzusetzen und denken, dass dies die richtige Entscheidung ist.”

Die geschlossene Beta von “Rainbow Six Siege wird wie geplant am 24. September 2015 in die Wege geleitet. “Die gewonnene Zeit ermöglicht es uns, Dinge wie die Infrastruktur und das Matchmaking weiter zu testen. Zusammen mit dem finalen Schliff erlaubt uns die Verschiebung eine qualitativ bessere Erfahrung zum Launch des Spiels zu liefern.”

01Juli

Rainbow Six

in Games

PS4-ANGESPIELT: Rainbow Six Siege

News vom 1. Juli 2015

Als Ubisoft „Rainbow Six Siege“ auf der E3 2014 der Weltöffentlichkeit das erste Mal präsentierte, da schlug der Taktik-Shooter wie eine Bombe ein. Die intensiven, taktischen Kämpfe zwischen Terroristen und SWAT-Team machten „Siege“ zu dem Gesprächsthema einer ansonsten belanglosen Messe.

Ein Jahr später nähert sich der Multiplayer-Shooter langsam der Fertigstellung. Wir berichteten bereits über die Alpha-Fassung, doch hatten hinter den verschlossenen Türen die Chance, den zurückkehrenden „TerroHunt“-Modus in gleich zwei Partien anzutesten.

General Zufall spielt mit
Bevor wir allerdings mit bis zu fünf Spielern auf die Jagd nach bösen KI-Buben geht, zunächst einige Fakten zum „TerroHunt“-Modus. Dieser beinhaltet elf Karten. Allerdings präsentieren sich diese Maps als sehr variabel und so lassen sich bestimmte Eigenheiten wie beispielsweise die Tageszeit (Tag oder Nacht), die Positionen der zu findenden Bomben und natürlich auch die Verteilung der Ganoven auswürfeln. Dadurch entsteht eine große Fülle unterschiedlicher Möglichkeiten für die Karten.

In der Hands-On trieben wir uns auf der Karte „Consulate“ in einer verlassenen Villa herum. Bevor die Partie startet wählt ihr zunächst euren Operator und damit auch eure Bewaffnung aus. Anschließend stimmt das Team über die Startposition ab. Wir begannen beide Runden außerhalb der Anlage und schickten zunächst eine fahrbare Drohne ins Gebäude. Mit dieser sucht ein Spieler manuell die Bomben und markiert diese anschließend auf der Karte.

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Doppelte Ladung!
Zum „Warmwerden“ spielten wir die erste Partie auf mittlerem Schwierigkeitsgrad. Einer der Entwickler gab die Richtung an und führte uns gut geschützt von einem Schildträger zur Außenwand des Zielgebäudes. Ein Tastendruck später hangeln wir uns mit einem Seil die Mauer hoch und lugen durch das Fenster. Dort steht ein Bursche schmiere. Der Team-Kapitän bricht durch die Scheibe und schaltet ihn aus. Jetzt wird es spannend: Die ersten Terroristen sind alarmiert und die Bombenräume sind verbarrikadiert.

Wir begeben uns deshalb in einen Nachbarraum und platzieren dort C4. Zeitgleich macht sich ein Kollege mit dem Vorschlaghammer bereit. Auf Kommando durchbrechen wir Barriere und Mauer und schalten die Gegner blitzschnell aus. Die zerstörbare Umgebung gibt einem hier eine Menge Freiheiten für Angriffstaktiken. Im Anschluss entschärfen wir die Bombe und müssen die Position für eine Minute halten. Alle Teamkameraden decken die Ausgänge und so stellt diese Aufgabe auf mittlerem Schwierigkeitsgrad kein Problem dar.

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Ganz anders sieht es im Profi-Modus aus. Hier läuft die Planung zunächst ähnlich: Eine Drohne macht eine der Bomben im Keller aus. Anschließend schleichen wir von zwei Seiten ins Gebäude. Die ersten Wachen legen wir problemlos schlafen. Doch als wir die Bombe entschärfen wollen, bricht die Hölle los. 30 Sekunden vor Ablauf des Timers brechen urplötzlich Terroristen durch Wände und Fenster. Sie werfen sogar Blendgranaten und führen anscheinend einen gut koordinierten Angriff durch, der nicht nur auf zahlenmäßiger Überlegenheit basiert. Sie nutzen ihre Fertigkeiten und nachdem einer der Kollegen aus der Reihe tanzt, bricht die Defensive des SWAT-Teams zusammen. Wir scheitern, aber haben gesehen, dass die Gegner-KI von „Rainbow Six Siege sich absolut sehen lassen kann!

System: PlayStation 4
Vertrieb: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft
Releasedatum: 13. Oktober 2015
USK: noch nicht bekannt
Offizielle Homepage: http://rainbow6.ubi.com/siege/de-de/home/

Einschätzung: sehr gut
„Rainbow Six Siege“ überzeugt mich von Mal zu Mal mehr. Bereits die Alpha-Fassung hatte ihre starken Momente, krankte aber noch an einigen grundlegenden Problemen. Die auf der E3 präsentierten Missionen des Terrohunt-Modus überzeugen mich aber. Hier kommt eine echte Alternative zu „Counter-Strike: GO“ auf uns zu. Besonders beeindruckte mich das Verhalten der KI-Schurken in den zwei Sessions. Spätestens auf den höheren Schwierigkeitsgraden überraschen einen die Burschen, brechen durch Wände und nutze alle Fertigkeiten, die auch andere Spieler in ihrem Arsenal haben. So muss das sein! „Rainbow Six Siege“ nähert sich mit großen Schritten seiner Fertigstellung und das merkt man dem Taktik-Shooter an. Wer eine Multiplayer-Alternative zu den schnellen Kämpfen aus „Call of Duty: Advanced Warfare“ sucht, wird hier garantiert fündig
25März

Rainbow 6

in Games

Rainbow Six Siege: Beta-Anmeldung und Vorbestellung möglich, Packshot enthüllt

Ubisoft hat die Anmeldung für die Beta von “Rainbow Six Siege” geöffnet, gleichzeitig wird der Titel zur Vorbestellung freigegeben. Auch das Packshot wurde enthüllt. Nachdem gestern bereits bestätigt wurde, dass die Beta zu einem noch nicht bestimmten Termin in diesem Jahr stattfinden soll, wurden nun die beiden Möglichkeiten zur Anmeldung vorgestellt.

Wenn ihr sichergehen wollt, dass ihr an der Beta-Phase teilnehmt, dann solltet ihr “Rainbow Six Siege” vorbestellen. Vorbesteller erhalten vom Händler einen entsprechenden Code, der zur Teilnahme an der Beta berechtigt. Aber auch wenn ihr nicht vorbestellen wollt, habt ihr die Chance, an der Beta teilzunehmen, aber nur mit etwas Glück, nachdem ihr einen kleine Fragebogen beantwortet habt. Hier habt ihr die Möglichkeit, euch zu registrieren.

Vorbesteller, beispielsweise bei Amazon.de, erhalten von ihrem Händler einen Code für den garantierten Zugang zur Beta, den sie wie folgt einlösen müssen:

  • Besuche die Seite rainbow6.com/beta
  • Melde dich mit dem Uplay-Konto an, um dich zu registrieren
  • Wähle die Plattform, auf der du die Beta spielen möchtest
  • Löse den Beta-Code ein, um einen garantierten Zugang zur Beta zu erhalten
  • Zum Start der Beta erhältst du deinen Download-Code oder PC-Zugang via Mail
13Februar

Ubisoft

in Games

Ubisoft: The Division, Assassin’s Creed und Rainbow Six Siege erscheinen im Fiskaljahr 2015/2016

News vom 13. Februar 2015

Vor wenigen Stunden bedachte uns der französische Publisher Ubisoft bereits mit aktuellen Verkaufszahlen der zuletzt veröffentlichten Blockbuster.

Unter anderem gab das Unternehmen bekannt, dass es “Assassin’ Creed Rogue” und “Assassin’s Creed Unity” kombiniert auf mehr als zehn Millionen ausgelieferte Spiele bringen. Weitere Verkaufszahlen aus dem Hause Ubisoft warten hier auf euch. Ergänzend zu diesen blickte der französische Publisher ein wenig in die Zukunft und enthüllte, dass man die Spieler im kommenden Geschäftsjahr (1. April 2015 – 31. März 2016) mit insgesamt fünf Triple-A-Titel bedenken möchte.

Drei der besagten Titel sind bereits bekannt: Der Rollenspiel-Shooter “The Division”, der Taktik-Shooter “Rainbow Six: Siege” und der kommende Ableger der kommerziell ungemein erfolgreichen “Assassin’s Creed”-Reihe. Womit wir es bei den anderen beiden Blockbustern, die für eine Veröffentlichung im Fiskaljahr 2015/2016 vorgesehen sind, zu tun haben, ließ sich Ubisoft-CEO Yves Guillemot auf Nachfrage leider nicht entlocken.

Wir gehen aber davon aus, dass Ubisoft spätestens auf der E3 im Juni die Katze aus dem Sack lassen und die besagten Projekte enthüllen wird.

13Februar

Destiny

in Games

Destiny: Reputations-Panel wird mit dem Update 1.1.1 Einzug halten

News vom 13. Februar 2015

Hinter den Kulissen arbeiten die Jungs und Mädels von Bungie mit Nachdruck an der Fertigstellung des neuesten Updates zum Online-Shooter “Destiny”.

Dieses wird nach dem aktuellen Stand der Dinge Ende des Monats veröffentlicht, den Titel auf die Version 1.1.1 hieven und verschiedenen Verbesserungen und Neuerungen den Weg in “Destiny” ebnen. Wie die Entwickler von Bungie bekannt gaben, befindet sich unter diesen auch das sogenannte Reputations-Panel, mit dem man euch das Leben erleichtern und euch die Möglichkeit bieten möchte, eure Reputation bei den verschiedenen Fraktionen auf Knopfdruck zu überprüfen.

Game Designer David Candland dazu: “Wir haben eine Möglichkeit erschaffen, euren Ruf und andere Details auf einfache Art und Weise abrufen zu können, ohne ständig von Verkäufer zu Verkäufer rennen zu müssen. Ab sofort sind die entsprechenden Informationen jederzeit verfügbar und nur zwei Klicks weit entfernt. Das besagte Feature konnte ohne größeren Aufwand von unseren Test-Team auf Herz und Nieren geprüft und genehmigt werden. Das freut uns, da wir es schon lange einbauen wollten.”

18April

PS4

in News

PlayStation 4: Firmware-Update 1.70 am 30. April?

Im Laufe der Woche erreichte uns das Gerücht, dass Sony derzeit die Veröffentlichung der PlayStation 4-Firmware 1.70 vorbereitet.

Mit dieser sollen verschiedene neue Features wie die HDCP-off-Option, ein neuer Video-Editor oder der USB-Export von Share-Videos und Bildern Einzug halten. Weitere Details zum neuen Sharefactory Video Editor findet ihr hier. Nachdem es bisher hieß, dass die neue Firmware 1.70 in der nächsten Woche veröffentlicht werden könnte, wurde von Sony selbst ein weiterer Termin ins Gespräch gebracht: Der 30. April.

Dieser tauchte im offiziellen japanischen PlayStation Blog auf, auf dem es heißt: “Besucher des kommenden Nico Nico Chokaigi 3-Events haben die Möglichkeit, die neuen Features wie das Nico Nico-Livestreaming zu testen, die mit dem neuen Update am 30. April eingeführt werden.”

Eine offizielle Ankündigung steht aber noch aus.

18April

PS4

in News

PlayStation Network: Wartungsarbeiten am Ostermontag

News vom 17. April 2014

Schon vor ein paar Tagen deutete ein Tweet von Community Manager Chris Owen auf bevorstehende Wartungsarbeiten im PlayStation Network hin. In der Zwischenzeit wurden diese auch von offizieller Seite bestätigt.

Demnach finden diese am kommenden Ostermontag, den 21. April zwischen 18:50 Uhr und Dienstag, den 22. April um 0:50 Uhr statt. Wie gehabt, werden während der Wartungsarbeiten verschiedene Features des PlayStation Networks nicht oder lediglich in einer eingeschränkten Version zur Verfügung stehen.

Zu diesen zählen das Account-Management, die Online-Plattform “PlayStation Home”, der PlayStation Store sowie das Online-Gaming an sich. Lediglich Spieler, die sich vor dem Start der Arbeiten eingeloggt haben, können auch während der Arbeiten weiter online spielen.

03Februar

PS4

in News

PS4 Firmware Update 1.6 erscheint morgen und bringt Headset-Support

News vom 3. Februar 2014

Entgegen den Gerüchten, laut denen die neue PlayStation 4 Firmware 1.60 zum japanischen PS4-Launch am 22. Februar verfügbar gemacht werden sollte, bestätigte Sony nun, dass die neue System-Software bereits morgen am 4. Februar veröffentlicht.

Die System-Software Version 1.60 für PlayStation 4 wird unter anderem die Kompatibilität von PS4 mit dem PULSE Wireless-Stereo-Headset sowie dem originalen Wireless-Stereo-Headset mit sich bringen. “Das bedeutet, dass ihr diese Wireless-Headsets nun auch mit eurem PS4-System verwenden und somit während des Spielens eurer PS4-Games 7.1 Virtual Surround Sound und den Sprach-Chat nutzen könnt”, wird im offiziellen PlayStation Blog erklärt.

Neben dem Headset-Support bietet das Firmware-Update eine allgemeine Verbesserung der Stabilität und die Möglichkeit, die Mikrophone der PS4-Kamera stumm zu schalten

Donnerstag, 08. Dezember 2016

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